
一.暴雪停服事件
从2008年8月开始,暴雪娱乐公司同意授权上海网之易网络科技发展有限公司在中国运营其所研发的若干在线游戏。
2019年1月,上海网之易与暴雪将暴雪授权上海网之易运营的现有游戏的授权期限延长至2023年1月。
在此期间网易一直在尽最大努力和动视暴雪公司谈判,希望推进续约。经过长时间的谈判,仍然无法就一些合作的关键性条款与动视暴雪达成一致。非常遗憾动视暴雪宣布了停止合作。
1月24日0时,暴雪旗下多款游戏系列产品,在中国大陆市场的所有运营正式终止。暴雪方面关闭了客户端下载、战网登录以及所有游戏服务器,网易与暴雪结束长达14年的合作。
二.中心化游戏的给玩家带来的风险
相伴14年,说再见很难。我们一直清楚知道,对每个玩家,包括我们自己而言,所有的角色、账号、装备和好友列表,绝不仅仅是一串代码,而是我们的青春,我们的热血,我们的一段美好人生。
随着设备关机键的按下,一切都结束了,这是中心化游戏不可逃避的归宿。随着互联的发展,Web2架构也慢慢凸显出它的弊端,一旦游戏载体缺失或停止玩家损失的并非只有金钱,还有游戏投入的时间、装备、成就等都是非常有价值的。
一款游戏能长期运行,必然会产生一套完整的金融体系,可以说每件装备稀有度,成就的复杂度等都会给玩家带来不小的利益,也能使得账号的价值的提升,这些都是玩家的虚拟资产,这些资产同样需要得到和实体资产一样的法律保护,而非一纸通告就化为虚无。服务器关停整个事件中玩家的权益得不到保护,也没有自己该有的表决权,只能被动承受一切后果,自己的精力和利益都化为乌有。
三.去中心化游戏的优势
正是因为中心化游戏发展中存在着诸多弊端和隐患,孕育了链游的产生和快速的发展。
结合区块链技术,游戏中的各系统设置使用智能合约技术开发,游戏运营方无法滥发游戏商品和道具,这些虚拟物品存储于区块链上,而不是在游戏运营方的数据库里。同时,即使游戏关闭,玩家的商品数据存储在区块链上,不会随着游戏的关闭而消失,真正做到玩家在游戏中花钱购买的虚拟商品所有权属于玩家。
基于区块链技术,用户的信息和虚拟资产都存储区块链上,游戏运营方无法随意篡改和删除游戏数据,使得游戏数据透明化,就算游戏运营方数据库被入侵,也不会造成用户数据泄露或资产被盗用。
链游是使用数字货币做为游戏的结算方式,极大的降低玩家的交易手续费和交易难度。同时玩家的数字资产基于区块链上可全球化流通,而不再局限于游戏内,不会形成经济孤岛,玩家在一个游戏的价值会很便捷的通过数字货币转换到另一个游戏中去。
四、两种模式的优缺点
中心化游戏:
优点:
1、可靠性高:由于游戏运行在中心化的服务器上,因此可以确保游戏的稳定性和可靠性。
2、容易监管:中心化的游戏可以方便地进行监管,以确保游戏公平性和安全性。
3、方便维护:由于游戏运行在中心化的服务器上,因此可以方便地进行维护和更新。
缺点:
1、信任问题:由于游戏运行在中心化的服务器上,因此需要对游戏运营者的信任。
2、安全风险:中心化的游戏可能容易受到黑客攻击和数据泄露的威胁。
3、不够透明:中心化的游戏可能存在不透明性,导致玩家对游戏运行情况的。
去中心化游戏:
优点:
1、信任问题:由于游戏运行在去中心化的区块链上,因此不需要对游戏运营者的信任。
2、安全性高:去中心化的游戏可以通过区块链技术有效地保护玩家的数据和资产。
3、透明性高:去中心化的游戏可以通过区块链技术提供透明的记录和信息共享。
缺点:
1、可靠性较低:由于游戏运行在去中心化的区块链上,因此可能存在技术故障或其他不稳定因素。
2、技术门槛较高:去中心化的游戏技术要求较高,对于一些玩家来说可能不够容易使用。
3、游戏体验较差:去中心化的游戏可能存在游戏体验方面的问题,如延迟、卡顿等。
五.结论
未来随着区块链技术的发展,越来越多游戏将会建立在区块链上,游戏数据就不会随意被篡改,玩家不会因为厂商决定关闭游戏伺服器,而失去倾注在游戏中的所有金钱和精力。同时,去中心化的游戏方式,必然让游戏更加公正,玩家也会更放心,更投入。真正的区块链游戏经济将不会有人为干预,游戏内部的经济秩序也将实现真正的市场化,到最后,不同游戏之间还可以通过跨区块链技术实现联通,使玩家的权益和资产得到长久的保护。
文章来源:元宇宙之钥
标签:GameFi(51)去中心化(32)停服(1)暴雪(12)
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